2024/06/26 【新功能】吹牛骰子
吹牛骰子是一款多人竞赛的游戏,玩家需要猜测场面上特定骰子数量的总数、并轮流喊出数量,其他玩家需要判断该数量的真实性,选择继续向上喊或是宣告该玩家吹牛。
<2024/7/24 更新>
新增「语音聊天」
※此功能的最低APP版本需求如下
iOS: v3.283.0
Android: v2.198.0
▼ 游戏入口
● 至「17桌游」页面」→选择「吹牛骰子」。
● 游戏开始前,系统将自动匹配目前同样启动此游戏的玩家一起游戏。每局游戏最少达 2 位玩家才可开始游戏,当所有玩家准备完毕后,房主即可点击「开始游戏」。
※首位进入房间的玩家将成为房主,房主可自行添加或移除电脑玩家。若原房主离开房间,则按加入房间的顺序自动递补下一位玩家为房主
※需开启麦克风权限,才可使用语音聊天
※可随时点击右上角「X」退出游戏;或于游戏过程中,点击右上角「X」退出游戏返回大厅
▼ 游戏操作说明
游戏开始后,每位玩家初始拥有「 5 颗骰子」及「5 点血量」,并自动进行摇骰。玩家按照顺序轮流叫骰,下家可以选择劈或在原来的基础上继续叫骰,当有玩家选择开骰时,该轮结果便进行公开,若玩家血量清零则遭淘汰,直至场上剩一名玩家游戏便进入结算。
■ 游戏规则
- 叫骰:由第一位玩家按照顺序轮流「叫骰」,并叫出某个数量和点数。叫骰的数量和点数可以任意组合,但必须比上家叫的数量多,或点数比上家高
※第一位叫骰的玩家可选择是否叫「斋」或「不斋」:
.齋:骰子點數 1 點只能視為 1 點
.不齋:骰子點數 1 點可以視為任何數 - 接受叫骰:若下家接受上家的叫骰,则必须叫更大的点数或更多的数量
- 不接受叫骰:
- 开骰:若任一玩家怀疑前一位玩家的叫骰不成立时,可直接选择「开骰」,开骰后即检查所有玩家实际拥有的骰子点数,并依结果判定失败者扣除1 点。
- 两倍飞斋:也称为飞斋/破斋,若上家叫斋下家可以透过增加两倍数量的骰子取消该斋规则。举例,上家在4个1时叫斋,下家则需要叫 8 个任意点数,即可破斋。
- 劈:若任一玩家怀疑当前玩家的叫骰不成立时,可选择「劈」,前一位玩家则须公开自己的骰子点数,检查实际该点数骰子数量是否符合叫骰,并依结果判定失败方扣除2 点。
- 反劈:若被劈的玩家认为对方的怀疑不成立时,亦可选择「反劈」,则双方皆须公开自己的骰子点数,并依结果判定失败方扣除 4 点。
■ 特殊规则
.豹子:某位玩家骰出 5 个相同点数的骰子时(含 1 点),该玩家将额外获得 1 颗骰子。
.大豹子:某位玩家骰出 5 个完全相同点数的骰子时(不含 1 点),该玩家将额外获得 2 颗骰子。
.顺子:某位玩家骰出 5 个完全不同点数(含 1 点),该玩家需重摇骰子。
■ 惩罚和积分规则
当玩家 5 点血量清零时便遭淘汰,直至剩一名玩家时便会进入结算。
.血量惩罚:每位玩家将拥有 5 点血量,开输扣除1点,劈输扣除2点,反劈输扣除4点。
.排名规则:根据玩家淘汰的先后顺序排列,同分则并列名次,若玩家中途离开则排在所有玩家后面。
● 本局游戏结束后,将会显示所有玩家排名,点击再来一局,即可返回大厅并且自动准备下局游戏。
注意事项
※17桌游内的所有游戏皆不涉及宝宝币的使用、交换
※游戏过程中,请随时留意网路状态,若网路在不稳定的状态下可能会造成游戏不顺畅
※若有发现任何言语不当之行为,玩家可随时点击右上角「X」退出游戏返回大厅,或选择将语音关闭
※iOS调整音量时会同时影响游戏/语音音量
※Android调整音量分为两种:
.从未开启语音:只影响游戏音量
.曾经/正在开启语音:只影响语音音量,游戏背景音量需至另行手机设定中调整